Cum se utilizează semnături temporale variate în buclele fructate (Fl Studio)

Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 19 Iunie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Cum se utilizează semnături temporale variate în buclele fructate (Fl Studio) - Cunostinte
Cum se utilizează semnături temporale variate în buclele fructate (Fl Studio) - Cunostinte

Conţinut

Alte secțiuni

Acest articol explică modul de utilizare a semnăturilor de timp variate în Fruity Loops (FL Studio.) FL Studio este o aplicație software audio completă, care cuprinde practic toate elementele producției de muzică electronică. Probabil că cea mai vizibilă limitare este incapacitatea de a crea în mod formal o melodie cu modificări ale semnăturii de timp în timpul melodiei.

În termeni simpli, fiecare bară (sau „linie” a unei melodii pop) este setată în mod obișnuit la patru ritmuri. Deși această valoare poate fi ușor modificată în setările generale FL Studio, numărul de bătăi pe bară rămâne fixat la setările generale. Acest articol prezintă o soluție care, pentru un utilizator bine organizat, va oferi un mijloc de a compune și edita muzică care are modificări frecvente ale semnăturii de timp. Se presupune că cititorul este deja familiarizat cu comenzile generale ale FL Studio.

Pași


  1. Setați grila de model pentru a se potrivi cu semnături de timp variate.
    • Deschideți fereastra modelului.
    • Faceți clic stânga pe meniul grilă (buton cu o mică pictogramă grilă 3x3, lângă cuvântul „Playlist”).
    • Faceți clic pe „Linie”, apoi pe „Bateți”.

      Acest pas permite utilizatorului să plaseze bare de muzică oriunde pe grila de tip beat-by-beat, mai degrabă decât să fie limitat la o grilă bar-by-bar predeterminată. Din acest moment, pur și simplu ignorați numărul de bare de-a lungul vârfului modelului și al ferestrelor cu rol de pian; sau pur și simplu folosiți-le pentru referință generală; Nu se mai referă la semnăturile dvs. de timp variate.

  2. Etichetați-vă modelele.Este o bună practică să vă numiți tiparele în funcție de conținutul lor. În cazul semnăturilor de timp variate, conținutul fiecărui model include numărul de bătăi din bară. # * Faceți clic dreapta pe un nume de model pentru a-l redenumi. O metodă eficientă de îngrijire este să vă denumiți modelele în următorul format: ... De exemplu: 4.bass.chorus.buildup, 5.drums.verse1.crescendo, 3.bgd.break1.wizz

  3. În cadrul acestui sistem, fiecare linie de tipar trebuie să fie strict o semnătură de timp specifică. Este de așteptat ca fiecare parte neidentică și „sub-parte” a muzicii să aibă un model separat; prin urmare, acest lucru ar trebui să se aplice în mod natural părților cu semnături de timp diferite. În plus, fiecare model ar trebui să utilizeze strict instrumentul relativ și numele pieselor în orice moment. Aceasta este o bună practică pentru a evita amestecarea tiparelor sau dublarea pe canale (a se vedea avertismente, mai jos.)
  4. Setați fiecare model la semnătura de timp asociată.În termeni simpli, aceasta înseamnă setarea numărului de bătăi pe bară. Faceți acest lucru înainte de compoziție pentru a evita probleme confuze de lungime a modelului.
    • Deschideți secvențierul de pași.
    • În colțul din stânga sus, un cadran digital mic ar trebui să fie vizibil (similar cu acesta:)
    • Faceți clic stânga și trageți în sus pentru a seta numărul de bătăi pe bară pentru acest model. Amintiți-vă că aceasta ar trebui să fie egală cu numărul de bătăi specificat în numele modelului.

Întrebări și răspunsuri comunitare


sfaturi

  • Fereastra modelului poate fi setată la „pas” în meniul grilă pentru a permite un control mai bun al timpului plasării modelelor. Acest lucru nu este recomandat utilizatorilor dezorganizați sau fără experiență.
  • Pentru semnăturile de timp mai complicate, de exemplu 12-8 (denumită în mod obișnuit o baladă), ajustarea setărilor generale FL ale bătăilor pe bară și pașii pe bătăi ar putea permite modificări ale semnăturii de timp mai complicate. Aceasta este doar pentru utilizatorii experimentați.

Avertizări

  • Evitați amestecarea modelelor sau dublarea pe canale
  • Niciun software audio nu este perfect. Redarea a două note pe același canal din modele diferite ar trebui, în teorie, să nu aibă probleme, dar utilizarea neglijentă sau abuzul acestuia ar putea cauza conflicte de canale, legate de software și hardware.
  • Utilizarea atentă a caracteristicilor de clonare a modelelor și copiere-lipire ar trebui să ofere utilizatorului acces ușor la astfel de tehnici de compoziție.
  • Unde este posibil, pur și simplu creați o nouă linie de tipar pentru noi amestecuri de conținut.

Cum e calculează BPM-ul unei melodii. Una dintre abilitățile de bază pentru a fi DJ e te ă poți combina perfect fârșitul unei melodii și începutul celei următoare, fără a face acea tă tranzi...

Cum e tratează tuberculoza. Tuberculoza e te o infecție bacteriană extrem de contagioa ă și e tran mite prin aer. Contaminarea tuberculozei e te prezentă la aproximativ o treime din populația umană di...

Recomandată Pentru Dvs.