Cum să construiți o punte YuGiOh care vi se potrivește

Autor: Laura McKinney
Data Creației: 9 Lang L: none (month-011) 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
How To Build A Yu-Gi-Oh! Deck (THAT’S GOOD!)
Video: How To Build A Yu-Gi-Oh! Deck (THAT’S GOOD!)

Conţinut

este un wiki, ceea ce înseamnă că multe articole sunt scrise de mai mulți autori. Pentru a crea acest articol, au participat de-a lungul timpului 59 de persoane, unele anonime.

Dacă joci Yu Gi Oh!, Atunci acest ghid ar trebui să te ajute să găsești puntea perfectă pentru tine. În acest articol, presupunem că aveți deja câteva cărți Yu Gi Oh! și știu să joci.


etape



  1. Alegeți stilul dvs. de joc: acest lucru este important, deoarece va determina modul în care jucătorii vă vor percepe ca duelist. Ești un duelist impulsiv care invocă, atacă și își activează cărțile rapid? Îți place mai mult să gândești, să analizezi cărțile pe care le ai la îndemână și pe teren înainte de a face ceva? Sau ești un duelist care preferă să scoți cărțile din joc, astfel încât adversarul să nu le poată refolosi? Luând în considerare acest lucru, veți putea alege mai ușor tipul punții dvs.


  2. Alegeți tipul de punte: o punte tematică sau o serie de cărți foarte specifice. Nu construiți niciodată o punte cu prea multe cărți care nu au legătură între ele. Vom vorbi apoi despre salata de cărți, iar alegerea dvs. nu vă va permite să faceți nicio combinație.



  3. Alegeți baza punții dvs.: o punte tematică este destul de recomandată, deoarece cărțile sale sunt mai puțin susceptibile de a fi interzise, ​​ceea ce îi face jocul mai sigur. Consultați secțiunea Sfaturi pentru a afla mai multe despre arhetipuri.


  4. Alege-ți monștrii: după ce ați ales puntea și modul în care doriți să jucați, va trebui să vă alegeți monștrii de bază. Fiecare arhetip va avea cel puțin 10 monștri principali. După ce le așezați în lista de cărți pe care doriți, adăugați suporturile corespunzătoare. Încercați să aveți un total de plus sau minus 18 monștri, cu excepția cazului în care chiar aveți nevoie de mai multe, ca în cazul Eroilor elementari.


  5. Verificați cantitatea după cum urmează.
    • Nivelul 1 la 4: aproximativ 12.
    • Nivelul 5 până la 6: aproximativ 4.
    • Nivelul 7 până la 8: 1 sau 2.
    • Nivelul 9 și mai sus: niciodată mai mult de 2, depinde de punte. Unele punți pot avea și trebuie să aibă o cantitate foarte mare de monștri de nivel înalt. Puntea completă a punții corupte, de exemplu, este alcătuită din monștri la nivel înalt, dintre care primii doi sunt de nivel 10. Acești monștri sunt ușor invocabili, deoarece au nevoie doar de formele lor necorupte și de o hartă de câmp magică.



  6. Alege-ți cărțile magice: aproximativ o treime din cele 12 cărți magice din puntea dvs. ar trebui să fie folosite pentru a vă susține monștrii sau pentru a face combinații cu ei. Celelalte cărți vor fi de bază și cele preferate. Adăugați-le pe lista dvs. odată ce luați decizia.


  7. Alegeți-vă capcanele: ia 10, nu mai mult și nici mai puțin, pentru orice tip de punte. Singura excepție sunt punțile care se sprijină pe capcane, precum cele formate din mai mulți monștri slabi. 3-5 din aceste capcane ar trebui utilizate pentru a sprijini tipul tău de punte. Celelalte ar trebui să fie cărți de bază precum Forța Oglinzii, închisoarea dimensională și Capcana fără fund.


  8. Dacă aveți o cantitate mare de monștri, cum ar fi un Dragon Masters sau Sirenemures, 3 - 6 cărți de capcană ar trebui să fie suficiente. Dacă puntea dvs. se sprijină doar pe monștri, ar fi înțelept să optați pentru cardul Decretului Regal.


  9. Întindeți-vă cărțile și asigurați-vă că funcționează bine împreună. Hărțile care nu funcționează bine între ele nu sunt de folos. Faceți o listă cu cărțile de care aveți nevoie pentru a face upgrade platforma și asigurați-vă că le cumpărați. Uită-te la cărțile pe care le joacă adversarul tău obișnuit. Adăugați, de asemenea, câteva cărți de master în puntea laterală. Le puteți folosi mai târziu, între două dueluri.


  10. Du-te la cărți: atunci trebuie să găsești cărțile de care ai nevoie. Preferă întotdeauna magazinele de carduri de lângă tine și întreabă dacă este posibilă tranzacționarea sau dacă poți cumpăra carduri de la unitate.


  11. Joacă-te cu prietenii și jucătorii locali pentru a te distra și a afla mai multe despre puntea ta, descoperindu-i punctele slabe, printre altele.


  12. După câteva jocuri, este timpul să umpleți punctele slabe ale platformei, să-i exploatați punctele forte și să le modificați cu noi cărți de asistență. În acest moment, ar fi trebuit să eliminați deja cel puțin 5 cărți și să le înlocuiți cu altele mai utile.


  13. Apoi repetați acest proces: joacă și modifică-ți puntea, urmărește perfecțiunea. O punte trebuie să se schimbe constant, cărțile noi trebuie încorporate după fiecare săptămână de joc.


  14. Jumătate din puntea ta trebuie să fie cărți monstru. O carte monstru pentru fiecare capcană / carte magică din puntea ta. Acesta este un bun punct de plecare. Cel mai probabil vei ajunge cu mai mult sau mai puțin de 20 de monștri.


  15. Alege-ți punțile. Punctele de structură sunt bune pentru cărțile care lucrează împreună și sunt de același tip, dar nu conțin monștri de sincronizare sau de tuner. Punctele de pornire au diferite tipuri de carduri, inclusiv monștri de sincronizare și tunere. Boosters pot deține toate tipurile de cărți, care nu funcționează împreună. Cumpără-le în magazinul tău local, unde poți vedea în spatele ambalajului tipul de cărți pe care îl vei primi. De asemenea, vă puteți cumpăra cărțile de pe internet. Există o mulțime de cărți vechi sau foarte recente, puteți găsi totul. De asemenea, acestea sunt vândute la unitate. Puteți obține astfel carduri extrem de rare. Uneori sunt scumpe, dar dacă găsiți un card de care aveți absolut nevoie, este o soluție bună.


  16. Ar trebui să ai aproximativ 13 monștri de nivel 4 sau mai puțin. Există trei tipuri: monștri normali, monștri cu efect și monstri de reglare. Asigurați-vă că aveți 8 sau 9 cărți cu efect monstru și 4 sau 5 tunere monștri.
    • Cărțile monștri normale, de culoare galbenă, ale căror monștri nu au un efect special și nu necesită sacrificiu, trebuie să aibă cel puțin 1.600 de puncte de atac. În metagameul actual (cărți populare și punți, cele mai utilizate), cardul Rabbid Rescuer este singurul motiv pentru care jucătorii au monștri normali. Datorită efectului acestei cărți, ei pot invoca cu ușurință un monstru xyz de rangul 4.
    • Atacul monștrilor cu efect poate varia, dar asigurați-vă că efectul lor vă este util. Monștrii cu efect flip pot avea efecte foarte bune. Acestea pot, de exemplu, să îi provoace pagube adversarului pe baza tipului de carte pe care îl au pe teren sau să distrugă monștri, cum ar fi Magicianul Vindictiv Vechi. Un monstru de nivel 4 sau inferior devine interesant cu 1.600 sau mai multe puncte de atac (săriți dacă este un monstru cu efect flip, caz în care punctele sale de atac / apărare nu sunt importante). Dacă un monstru poate ataca direct sau obține o cantitate mare de puncte de atac de la un alt monstru, atunci nu contează care sunt punctele sale de atac / apărare. Unii monștri nu pot fi distruși de alți monștri cu un număr de puncte de atac, sunt utili pentru a vă apăra bine. Alții pot ataca sau apăra mai mult de o dată pe rând. Acești monștri sunt excelenți. Scutul Pterosaur, cu 900 de puncte de apărare, poate fi atacat de două ori pe rând, fără a fi distrus.
    • Cărțile care necesită sacrificiu trebuie să aibă cel puțin 2.300 de puncte de atac. Luați maximum 4. Depinde de cărțile în cauză și de puntea ta. Unele cărți arhetipale sau non-arhetipale, la nivelul 5 sau 6 și care necesită sacrificiu, au puncte de atac mai mici, dar pot fi extrem de utile. De exemplu, Reeze Tourbillon de la Gusto are doar 1.900 de puncte de atac. Este cea mai bună carte Gusto după Sphreez, deoarece poate schimba o carte pe partea ta a câmpului cu un monstru opus, dacă moare, mai păstrezi monstrul care a fost tranzacționat.
    • Cărțile care necesită două sacrificii trebuie să aibă cel puțin 2.600 de puncte de atac. Locurile rămase pentru monștrii din puntea dvs. vor fi pentru acele cărți.


  17. Cartile de capcana sunt utile, in special cele care te protejeaza de atacurile inamice. Ar trebui să aveți cel puțin 6 dintre aceste cărți de capcană. Iată câteva exemple: sperietor de deșeuri, anularea atacului și armura Sakuretsu. Câlcele fascinante și roata de coșmar împiedică un monstru să atace atâta timp cât sunt pe pământ. Totul ține de stil, depinde de modul în care joci.
    • Ar trebui să ai zece cărți de capcană. Alegeți, de asemenea, alți patru pe care considerați că îi vor fi de folos.


  18. Cărțile magice normale trebuie să poată distruge monștrii inamici, să le provoace pagube adversarului sau să le permită monștrilor să obțină puncte de atac. Veți avea nevoie de 7 până la 10. Cardurile speciale de magie au devenit de asemenea esențiale. Veți avea nevoie de el pentru a invoca o


  19. Monstru la nivel înalt. Chiar și monștrii care necesită un singur sacrificiu nu vă vor permite cu siguranță să câștigați dacă faceți invocări normale, deoarece această formă de convocare este posibilă o singură dată pe rând. Așadar, puteți chema un monstru de nivel scăzut, dar cel mai probabil va fi distrus înainte de următoarea tură. Va trebui să îl chemi pe altul și vei fi păcălit.
    • Există, de asemenea, cărți magice de joc rapid. Pentru a le recunoaște, putem vedea pe aceste cărți un mic simbol în formă alături de „Magic Card”. Luați trei până la cinci, deoarece pot fi utilizate în timpul rândului adversarului. Cartea lunii este o carte de magie foarte populară, foarte populară.


  20. Abțineți-vă de a utiliza carduri interzise. Cărțile grațioase și Potul lăcomiei sunt printre cărțile interzise. Aceste cărți sunt cunoscute ca fiind prea puternice, ceea ce v-ar permite să „înșelați”, având-le în punte. Aceste cărți pot crea, de asemenea, conflicte cu alți duelisti.
    • Nu uitați: Nu folosiți niciodată cărți interzise în turnee. Ai șansa să le folosești într-un duel împotriva unui prieten, dar prietenul poate refuza.


  21. Testează-ți puntea împotriva unui adversar dur, apoi upgradează-l cumpărând alte cărți, dacă este necesar.


  22. Actualizează-ți puntea! Așteptați să apară noi impulsuri. Dacă vă plac, atunci cumpărați-le și încercați-vă norocul. Cu toate acestea, nu uitați că unii duelisti cu experiență folosesc cărți vechi sau combinații. În timp ce așteptați apariția de noi impulsuri, continuați să căutați în colecția dvs. sau să căutați online carduri / combinații vechi care vă pot ajuta și îmbunătăți puntea.
  • bani
  • hărţi
  • prieteni
  • Know-how-ul

Cum să aplici o bază de machiaj

Randy Alexander

Mai 2024

În acet articol: Alcătuiți-vă tenul Complet machiajul tenului dv. Aplicați baza de machiaj16 Referințe Aplicarea unei baze înainte de aplicarea machiajului ete o parte importantă a machiajul...

În acet articol: Încălzirea corpului dv. Realizarea exercițiilor de încălzire vocalăRecizi tehnici de repetare mai avanate15 Referințe Ar trebui ă vă încălziți întotdeauna muș...

Interesant Pe Site