Cum să-ți faci propriile cărți Pokémon

Autor: Vivian Patrick
Data Creației: 7 Iunie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Cum să-ți faci propriile cărți Pokémon - Enciclopedie
Cum să-ți faci propriile cărți Pokémon - Enciclopedie

Conţinut

Mulți susținători ai Joc de cărți comerciale Pokémon doreau deja să-și inventeze propriile cărți pentru a juca. Din fericire, oricine poate executa proiectul, ceea ce este foarte simplu și poate fi realizat acasă, deși necesită o anumită cunoaștere a regulilor meciurilor și a mitologiei seriei. Indiferent ce tip de conținut creați - o nouă versiune a unui monstru existent sau ceva nou - această experiență poate fi foarte interesantă.

Pași

Partea 1 din 3: Crearea unui șablon pentru scrisoare

  1. Alegeți ce tip de Pokémon doriți să creați. Înainte de a începe să urmați pașii de mai jos, gândiți-vă la detalii: doriți să creați o versiune modificată a unui monstru care există deja, precum Charizard? Preferați să vă folosiți imaginația și să creați un nou Pokémon? Amintiți-vă toate acestea în pregătirea pentru pașii de mai jos.

  2. Accesați un site web care conține șabloane de scrisori. Puteți încerca chiar să creați manual cardul Pokémon, dar există numeroase pagini pe internet cu instrumente detaliate pentru crearea și tipărirea articolelor personalizate. Deși sunteți binevenit, încercați să utilizați cele mai simple opțiuni la început - la urma urmei, partea amuzantă a proiectului este să vă folosiți creativitatea pentru a alege opera de artă finală.
    • Probabil site-ul web pokemoncardmaker.org (în engleză) este cea mai bună colecție de șabloane de cărți, deoarece aduce cel mai mare număr de opțiuni de personalizare și este cel mai compatibil cu sistemele jocului.
    • Dacă doriți ceva mai de bază, accesați mypokecard.com (în engleză) pentru a alege detaliile scrisorii fără prea multe îndoieli.
    • Dacă nu vă place să faceți proiecte manual, puteți încărca o imagine.webp sau.png pe site-ul web și să o utilizați ca literă.

  3. Imprimați șabloanele atunci când ați decis elementele de bază. Dacă doriți să vă păstrați cardurile pentru o vreme, cumpărați hârtie de tipărit de calitate - la urma urmei, veți ajunge să cheltuiți mai puțin decât ați cumpăra scrisori oficiale!
  4. După tipărirea șabloanelor, lipiți-le pe o bucată subțire de carton. Acest lucru le va face la fel de rezistente ca și scrisorile oficiale.

  5. După ce ați lipit modelul pe carton, tăiați-l urmând liniile delimitate. Dacă este posibil, utilizați un stylus sau alt instrument de tăiere precis pentru a oferi produsului final un aspect mai profesional. Acest proces poate fi lent și plictisitor, dar veți petrece mai mult timp realizând ilustrații, deci merită să acordați proiectului finisajul perfect.

Partea 2 din 3: Ilustrarea scrisorii

  1. Formați o imagine mentală a Pokémonului. Înainte de a lua pixul pe hârtie, gândește-te la modul în care ți-ai dori să fie micul monstru. Trebuie să vă inspirați și să vă familiarizați cu stilul de desen, fie că îl creați din propriul dvs. cap, fie că utilizați specii oficiale. Spațiul pentru desenat pe diagramă este mic, deci luați în considerare dimensiunile (precum și stilul) înainte de a trece la partea de planificare.
    • Antrenează-te copiind o ilustrație oficială a unui Pokémon existent.
    • Dacă vrei să inventezi Pokémon-ul și nu poți veni cu ceva satisfăcător, caută inspirație de la alți monștri. Unele dintre cele mai memorabile se bazează pe animale care există de fapt; deci, căutați imagini cu animale sau vizitați o grădină zoologică. Bazați-vă pe ceea ce vi se pare plăcut.
  2. Începeți antrenamentul ilustrației. Cea mai amuzantă parte vine după tipărirea șablonului de scrisori: crearea Pokémon! În mod ideal, ar trebui să cheltuiți aproximativ 2/3 din proces planificare și lăsați ultima treime pentru a vă perfecționa creația și scrisoarea. Folosiți câteva schițe pentru a exersa și amintiți-vă că procesul va fi mai distractiv dacă aveți o idee despre ceea ce doriți.
    • Dacă aveți de gând să creați o versiune a unui Pokémon care există deja, imprimați câteva exemple de imagini pentru inspirație.
  3. Desenați un fundal interesant. Această imagine variază între diferite cărți Pokémon și generații. În unele cazuri, ilustrația arată micul monstru în acțiune într-o anumită locație; în altele, fundalul este colorat. Gândește-te la ceea ce vrei să desenezi. De exemplu: dacă Pokémonul dvs. este de tip iarbă, faceți ceva natural, cum ar fi o pădure, în loc de peisaj înghețat sau întunecat.
    • Dacă sunteți nou în crearea cărților Pokémon, lucrați cu un fundal umbrit pentru a face procesul mai ușor.
  4. Faceți două sau trei schițe ale Pokémonului înainte de a-l duce la ultima carte. Cu cât ideea dvs. este mai specifică, cu atât procesul va deveni mai ușor. De fiecare dată când creați ceva, încercați lucruri noi și gândiți-vă la trăsăturile care vă plac cel mai mult.
    • Dacă tot nu poți stăpâni stilul de desen al universului Pokémon, copiază câteva dintre ilustrațiile oficiale înainte de a începe să te obișnuiești cu mâinile și ochii cu estetica colorată a francizei.
  5. Copiați ultima ilustrație Pokémon pe hârtia de diagramă. Nu transferați desenul pe hârtie până când nu aveți o anumită idee despre ceea ce doriți să produceți. Faceți două sau trei schițe în schiță, apoi încercați să o copiați în materialul final. Aveți răbdare și atenție și începeți să desenați cu un creion înainte de a utiliza un stilou sau o pensulă. Puteți chiar să ascundeți câteva greșeli, dar încercați să nu riscați să vă distrugeți munca din cauza alunecărilor prostești.
    • Începeți cu un creion și colorați desenul numai după aceea, pentru a reduce la minimum șansele de a greși și pentru a putea reconsidera anumite caracteristici ale ilustrației înainte de ao termina.
    • Chiar dacă vă place, evitați să desenați cu creioane colorate, deoarece acestea nu au caracteristica strălucitoare și puternică a cărților Pokémon. În schimb, încercați să utilizați pixuri colorate pentru a îmbunătăți rezultatele.

Partea 3 din 3: Stabilirea informațiilor statistice ale graficului

  1. Cercetează tipul Pokémonului tău. Dacă îți creezi propriul tău monstru, ai o idee apropiată de funcție și de tipul pe care vrei să-i dai, mai ales după realizarea ilustrației. Pokémon-urile electrice, de exemplu, au abilități foarte diferite față de iarbă sau Pokémonul psihic. În funcție de experiența dvs. cu franciza, poate fi important să studiați aceste diferențieri și principalele atacuri ale fiecărui grup.
    • Dacă creați o versiune a unui Pokémon care există deja, nu vă faceți griji atât de multe despre informațiile de stare, deoarece acestea se pot baza pe cartea originală a monstrului.
  2. Începeți cu informații de stare de bază. Folosirea acestor valori pentru fiecare specie Pokémon este mult mai intuitivă decât gândirea la numere specifice. Cu ele, puteți face orice modificări pe care le considerați necesare. Dacă ai creat un Pokémon, folosește datele de la o specie similară ca bază și adaptează-le după cum este necesar.
    • Aceste informații de bază includ HP (puncte de lovitură), atac, apărare, atac special, apărare specială și viteză.
    • De exemplu: Rattata are 30 de puncte HP de bază și 56 de puncte de atac. Dacă ați făcut o carte din acel Pokémon, urmați aceleași valori sau schimbați-le după cum doriți.
  3. Specificați datele punctelor de atac și de energie. Dacă vrei să folosești cartea într-un meci real, include detalii precum slăbiciune, rezistență și cost, pe baza contingentului elementului Pokémon în cauză. Atacurile, la rândul lor, necesită creativitate - iar procesul poate fi foarte distractiv. Alegeți ceva care există deja în Pokémon similari și de tip elementar comun sau, dacă preferați, creați-vă propriul, gândindu-vă la aspecte precum echilibru, cost, strategie și forță.
    • Enumerați toate atacurile Pokémon pe care le găsiți pe internet, notând tipul (Fighter, Poison, Normal etc.) al mișcării, precum și puterea (daune) și punctele de forță (cost) ale fiecăruia. Folosiți câteva dintre aceste cărți înainte de a crea propriile cărți.
    • De exemplu: faimosul atac "Viscol"(" Blizzard ") se bazează pe gheață, are o putere de 110, un cost de 5 puncte și o precizie de 70.
    • Desigur, dacă utilizați un Pokémon existent ca bază, copiați datele cărții.
  4. Echilibrează valorile cardului. Deși este foarte ușor (și tentant!), Crearea unui Pokémon puternic va face doar jocurile mai puțin distractive. Speciile oficiale sunt create în conformitate cu strategii bine echilibrate pentru jocul în sine. Dacă sunteți nou în această lume, veți descoperi că este mai bine să jucați imediat ce ceva disproporționat sau rar. Pokémon mai neobișnuiți, de exemplu, pot avea abilități specifice și sunt destinate numai jucătorilor care înțeleg bine dinamica jocului.
    • De asemenea, puteți crea cărți care au doar valoare estetică - chiar dacă nu aveți noțiuni de echilibru și restricții de valori și altele asemenea.
  5. Când scrisoarea dvs. este în sfârșit gata, arătați-o oamenilor! Arată-ți creația prietenilor, postează fotografii pe internet sau, dacă vrei, înscrie-te la concursuri de ilustrații (virtuale sau personal). Astfel, îți vei promova cel puțin arta printre mii de fani Pokémon!
  6. Dacă ți-ai creat propriul Pokémon, gândește-te la linia sa evolutivă. Sistemul de evoluție al acestor mici monștri este simplu: deși aspectul lor se schimbă, ei păstrează trăsături vizibile care le clarifică natura. Dacă v-ați distrat cu procesul, repetați-l imaginându-vă cum ar arăta Pokémon într-o altă etapă.

Avertizări

  • Cardurile Pokémon lucrate manual nu înlocuiesc cărțile oficiale folosite la meciuri. Nu încercați să le schimbați cu alți jucători sau să le vindeți ca obiecte autentice și „rare”. Cei mai dedicați colecționari recunosc imediat escrocheriile.

Alte ecțiuni Întâmplarea accidentală cu un fot iubit poate fi urprinzătoare, urprinzătoare și poate produce anxietate, cu atât mai mult dacă nu v-ați gândit cum ă getionați ituația...

Alte ecțiuni Peștele clown Ocellari (au doar „pește clovn” pe curt) ete un pește tropical mic, renumit pentru culoarea a trălucitoare de culoare portocalie și albă și afinitatea a de a e acunde î...

Acțiune