Cum să descoperiți o țară sau o regiune în lumea dvs. Fantasy RPG

Autor: William Ramirez
Data Creației: 21 Septembrie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Cum să descoperiți o țară sau o regiune în lumea dvs. Fantasy RPG - Cunostinte
Cum să descoperiți o țară sau o regiune în lumea dvs. Fantasy RPG - Cunostinte

Conţinut

Alte secțiuni

Dacă vă gândiți la viața reală, țările și regiunile sunt adesea foarte diferite între ele, cu istorie și cultură distincte. Când vă creați propriul dvs., există o mulțime de aspecte diferite de luat în considerare. Acest articol vă va ajuta să organizați și să rezolvați detaliile și aspectele mai fine ale țării sau regiunii dvs. pentru a vă ajuta pe dvs. și jucătorii dvs. să profundați în aspectul jocului de rol al jocului.

Pași

  1. Oferiți o prezentare generală cu unul sau două paragrafe a regiunii sau țării. Evidențiați aspecte unice sau neobișnuite despre acesta și unde se află geografic în lumea dvs.

  2. Detalii despre cultura (culturile) oamenilor care populează regiunea. Asigurați-vă că luați în considerare și acoperiți următoarele:
    • Dinamic social: Există rase, clanuri sau triburi diferite în regiune? Cum se tratează oamenii unii pe alții și pe cei din afară în mod individual? Există tradiții sau practici naționale sau domestice în afara normelor? La o scară mai mare, care este sentimentul general al societății din regiune? Poate că se dezlănțuie din cauza războiului civil, cu escadrile mortale rătăcitoare sau poate există o pace provizorie. Pe cealaltă extremă, ar putea fi extrem de patriotic sau religios, plin de naționaliști strânși, radicali sau zeloți.


    • Modă și limbă: Decideți cum se îmbracă oamenii din zonă, cum se împodobesc (bijuterii populare, coafuri, tatuaje?), Limba (limbile) lor și modul în care vorbesc.


    • Calendar: Care sunt unele sărbători, festivaluri sau alte sărbători populare?

    • Religie: Care este religia dominantă, dacă există, și cât de puternică este preoția?

    • Artă: Acoperiți câteva rezultate artistice și distincții: muzică, artă înaltă și artă populară, literatură, folclor, teatru, arhitectură ...

    • Vino cu unul sau două alte aspecte sociale și sociale, cum ar fi sistemele de castă sau tabuurile culturale majore.

  3. Luați în considerare legile și conducerea. Există legi specifice care guvernează magia? Servitorii și proprietarii de terenuri sunt liberi / iobagi / obligați / sclavi? Cum este sistemul judiciar, dacă există unul (un proces sau audieri, reprezentare, vinovat-până-dovedit-nevinovat / invers, aruncat în temniță și așteptați să decidă Liliecii Sfântului Fruct din Kayobish)? Ce alte drepturi fundamentale mai au oamenii în temeiul legii, dacă există (drepturi de proprietate, responsabilități părintești, proces echitabil)? Cum sunt conducătorii? Există ducate, protectorate sau provincii diferite cu legi diferite? Conducătorii sunt ei înșiși de varietate obișnuită (funcționari, nobili, birocrați) sau neobișnuiți (magi, domni strigoi, preoți)?
  4. Furnizați detalii despre politică și structura socială. Gândiți-vă la grupurile de putere influente, locale sau de putere din zonă. O familie puternică conducătoare, o preoție influentă, bresle hoților, cabale magice bune sau rele, cercuri druide, facțiuni politice concurente, societăți secrete sunt exemple bune.
  5. Decideți cât de mult interes și influență are regiunea față de restul lumii, dacă este cazul, și modul în care conducătorii, ambasadorii și demnitarii își îndeplinesc obiectivele.
    • Ce interacțiune are regiunea cu vecinii săi geografici reali? Sunt un imperiu cuceritor sau fac comerț și interacționează pașnic? Există vechi feude sau alianțe? Ar putea să le pese mai puțin unul de celălalt?

  6. Luați în considerare modul în care funcționează economia. Ce face banii țării? Ce importă? Ce exportă? Există taxe de orice fel (de obicei da dacă este un regat)? Care sunt resursele locale (de la pământ și populație)? Câtă influență au comercianții și comercianții? Descrieți sistemul valutar specific al țării dacă au una sau schimbă sau schimbă pietre prețioase sau altceva? Există lacune disproporționate în clasele economice care ar putea cauza probleme?
  7. Descrieți capacitățile militare ale țării sau regiunii. Cât de avansate sau brute sunt tactica, armele și mașinile lor de război? Ce zici de forțele permanente împotriva rezervelor? Redactare? Cum se coordonează și reacționează cu toții în timp de război și conflict? Armata angajează mercenari? Cat de mult? Ce fel? Ce tactici arcane folosite (trupe strigoi sau supranaturale, arme magice între forțe, vrăjitori de război sau, pentru cei prea dramatici, aruncători de flăcări)?
  8. Oferiți o imagine de ansamblu asupra terenului. Gândiți-vă la floră, faună și vreme. Ce fel de umanoizi „necivilizați” trăiesc în pustie? Cum afectează geografia locală și vremea populației, dacă este vorba (dacă este o societate mercantilă, sunt negustori de coastă și de mare sau poate comercianți de nomazi terestre)? Creați una sau mai multe tabele de întâlnire pentru sălbăticie.
  9. Oferiți detalii cu privire la orice caracteristici geografice remarcabile găsite în interiorul granițelor țării. Există arcuri de piatră sau canioane? Văi fluviale luxuriante? Un câmp vast de gheizere? Păduri, rețele de peșteri? O stâncă sau o cascadă de o milă înălțime? Un deșert magic în mijlocul unei jungle? Stânci de calcar care cad în ocean atunci când are loc un cutremur, provocând tsunami imens?
  10. Descrieți situri notabile din regiune. Acestea pot include orașe, orașe, sate, tabere, ruine, temnițe, castele, cetăți, cetăți, blocaje sau repere naturale. Orașele și temnițele au adesea nevoie de descrieri detaliate, toate singure. Creați mese de întâlnire pentru orașe și temnițe.
  11. Traseți traseele principale între orașe, site-uri, precum și alte trasee în sălbăticie. De asemenea, utilizați această secțiune pentru a descrie principalele tipuri de transport găsite în regiune, precum și orice curenți proeminenți din apropiere sau rute comerciale maritime pentru culturile maritime.
  12. Oferiți o istorie bogată regiunii. Încercați să vă abateți de la interacțiunile istorice RPG standard (adică „barbarii au luptat împotriva magilor” sau „dragonii au atacat”). Vino cu câteva răsuciri pentru a-l face interesant. De exemplu, poate piticii și gnolii sunt aliați loiali după ce au trebuit să se unească acum mii de ani pentru a lupta împotriva unui rău și mai mare. Poate că gnolii chiar i-au lăsat pe pitici să-i călărească în luptă acum. Descoperiți de ce.
  13. Gândiți-vă la orice alte detalii importante despre țara care nu este menționată mai sus și notați-le.
  14. Idei de brainstorming și începători de aventură. Ce se întâmplă în prezent în regiune? Există lovituri de stat sau jocuri de putere? Este pe cale să lovească un monstru colosal, o ciumă sau un dezastru natural? Poate că totul este bine și liniștit pentru o schimbare sau poate întâmplările de aici ar putea afecta întregul continent sau lume.
  15. Enumerați două sau trei tipuri de PC-uri care ar putea proveni din această regiune, folosind mediile de cultură și istorie ca ghid. Rețineți aici dacă există mercenari populari sau companii de aventură în zonă și modul în care sunt tratați aventurierii.
  16. Creați statistici complete pentru unul sau două NPC-uri proeminente din zona dvs. și oferiți-le o poveste de fundal, încadrând-o în aroma și istoria regională. Folosiți-le pentru a vă prezenta jucătorii în zonă.

Întrebări și răspunsuri comunitare



Dacă am 6-8 oameni, pot avea două meleaguri?

Sigur. Este lumea ta de fantezie, tu o decizi. Vă puteți imagina ca pe un pământ pustiu nou descoperit.


  • Ar fi bine să ai două țări cu valute diferite și să ai o valoare precum 2a = 51b sau un sistem de barter?

    Da, sună realist. Raportul non-rotunjit face să pară mai mult că acești doi nu și-au făcut valoarea monedei având în vedere celălalt.


  • Cum ar trebui un regat elf să trateze străinii și alte regate?

    Elfii sunt, în mod tradițional, destul de prietenoși cu cei din afară, dar urăsc răul, așa că depinde ce fel de persoane din afară se întâlnesc. Desigur, este lumea ta, ai putea avea un regat de elfi războinici, un regat de fel, elfi iubitori de pace sau orice altceva între ele.

  • sfaturi

    • Furnizarea acestor detalii va inspira idei pentru linii complot mai mari și generale și funcționarea altor regiuni ale pământului dumneavoastră. Asigurați-vă că scrieți aceste mini-inspirații și urmăriți-le.
    • Desenați cel puțin o hartă rudimentară a zonei dvs. și extindeți-vă de acolo pe măsură ce adăugați mai multe regiuni. Veți avea nevoie de el. Vă ajută să aveți o linie de bază de unde să începeți, mai degrabă decât să vă întoarceți în pătrat atunci când găsiți ceva greșit.
    • Pentru anumite subiecte, unele regiuni vor avea intrări minime sau deloc. Un barbar nomad, care locuiește în munți, nu ar avea de obicei nicio intrigă internațională și intrarea lor în comerț / comerț ar putea spune doar „blănuri, mistreți și femei”.

    Avertizări

    • Crearea unei campanii detaliate de la zero, chiar și o țară, darămite un continent, este destul de importantă.
    • Este important să faceți mai întâi geografia și biomurile respective înainte de a vă angaja în crearea oamenilor din țară, a infrastructurii și a culturii lor, dacă doriți să vă faceți țara credibilă. Istoria a dovedit de multe ori că nu omul este cel care face pământul, ci pământul este cel care face omul. Lucruri cum ar fi munții, râurile, flora și fauna locală și alte caracteristici permanente decid în cele din urmă mulți factori, cum ar fi locațiile viabile / strategice pentru așezare / lupte, plasarea rutelor comerciale și de călătorie etc.

    Opțiunile Nou și Dechi e află în meniul „File” din colțul din dreapta u al feretrei.Adăugați o imagine la Illutrator. Pentru aceata, urmați pașii de mai jo: dați clic în Arhiva în bara ...

    Pentru cei care au dificultăți cu matematica, a vedea imbolul unei rădăcini pătrate poate provoca frioane. Cu toate acetea, problemele care implică acet operator nu unt atât de dificile pe câ...

    Recomandat De Noi