Cum să te joci cu Pokémon Cards

Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Cum să te joci cu Pokémon Cards - Sfaturi
Cum să te joci cu Pokémon Cards - Sfaturi

Conţinut

Dacă îți plac filmele, serialele animate și jocurile din universul Pokémon, poate nu îți va plăcea jocul de cărți colectabil, Pokémon TCG. Acesta este un mod minunat de a vă distra alături de prieteni și de a experimenta fiorul unei bătălii Pokémon în viața reală! Citiți articolul de mai jos pentru a afla cum să jucați Pokémon TCG.

paşi

Partea 1 din 4: Obținerea cărților

  1. Amestecă-ți cărțile. Puntea (sau punte) fiecare jucător trebuie să aibă 60 de cărți bine amestecate. Orice între un sfert și o treime din numărul respectiv ar trebui să fie destinate cărților de energie.

  2. Ia șapte cărți din partea de sus a punții și pune-le deoparte, cu fața în jos.
  3. Desenați încă șase cărți fără să le priviți cu fața în jos. Acestea vor fi cărțile pe care le veți primi ca premiu.

  4. Lasă-l punte alaturi de tine. De obicei este în dreapta jucătorului, pe partea opusă a cărților de premiere. Alături se află grămada de aruncare.
  5. Găsiți Pokemonul dvs. de bază. Căutați un card Pokemon de bază în cele șapte pe care le aveți în mână. Dacă nu există, mixează punte din nou și trage încă șapte cărți. De fiecare dată când faceți acest lucru, adversarul are dreptul să deseneze o carte suplimentară.

  6. Alegeți Pokemon activ. Puneți-vă în fața dvs. și orientați-vă în jos cardul de bază Pokemon pe care îl veți folosi pentru a ataca Dacă există mai multe cărți de acest tip în mână, puteți să le așezați aliniate pe bancheta din spatele Pokemonului care atacă. Banca poate avea maximum cinci Pokemon.
  7. Ia-ți șase cărți de premiere. Stivuiește-le cu fața în jos, fără să le privești. De fiecare dată când învingi Pokémon-ul unui adversar, poți lua una dintre aceste cărți și câștigi jocul dacă cărțile tale premii se termină mai întâi. Dacă tu și adversarul dvs. doriți un joc mai rapid, puteți combina un număr mai mic de cărți cu premii.
  8. Stabiliți cine joacă primul. Utilizați o monedă pentru a afla cine va face jocul de deschidere al jocului. Primul care joacă nu poate ataca.
  9. Rotiți cărțile în direcția corectă. Când sunteți gata să începeți, activați Pokemon activ și cei bănci. Toate cărțile rămase - cele din mână, cărțile premiere și punte - trebuie să fie orientat în jos. Puteți privi cărțile din mână, dar nu și cărțile premiate.
  10. Joacă până câștigă cineva. Veți câștiga dacă cărțile dvs. cu premii vor rămâne înaintea adversarului; dacă are nevoie să deseneze o scrisoare, dar nu poate din cauza lui punte; sau dacă învingi tot Pokemon în câmpul opus.

Partea 2 din 4: Jocul

  1. La începutul rândului, desenați o carte.
  2. Pune Pokemon de bază în bancă. Dacă aveți un astfel de Pokemon în mână, puneți-le pe bancă. Acest lucru se poate face de câte ori dorește jucătorul, atât timp cât banca nu are mai mult de cinci Pokemon.
  3. Folosiți cardurile de energie. Jucătorul are libertatea de a atașa o carte de energie la un Pokémon de pe masă pe rând. Doar așezați-l sub Pokemon, sub card, într-un mod de bază.
  4. Utilizați un card de articol. Fiecare oferă un avantaj diferit, explicat chiar în scrisoare. Articolele sunt împărțite în patru categorii: Antrenor, Suport, Instrument și Stadion. În fiecare rundă, jucătorul poate folosi câte cărți de antrenor dorește, dar numai o carte de asistență. Odată folosiți, se duc la grămada de eliminare. Fiecare Pokémon poate fi conectat la o singură carte Instrument, care va rămâne cu ea până când va fi învins - caz în care, ambele cărți merg la mormanul de eliminare. Cartea Stadionului este plasată pe orizontală, între câmpurile celor doi jucători și este aruncată atunci când unul dintre jucători aruncă o altă carte de același tip. Există, de asemenea, carduri de energie cu efecte suplimentare, descrise chiar în carduri.
  5. Evoluați-vă Pokemonul. Puteți evolua un Pokemon activ sau bancar plasând cardul care corespunde formei sale evoluate. Un Pokemon de bază evoluează la o primă etapă, iar acesta la o a doua etapă. Nu puteți evolua un Pokémon fără să faceți mai întâi o mișcare cu acesta, decât cu ajutorul unei cărți cu efect special. De asemenea, nu poți evolua un Pokemon în prima rundă a jocului.
  6. Folosiți o abilitate. Unii Pokemon au abilități, descrise întotdeauna pe cardul în sine, care produc efecte speciale.
  7. Înapoi cu Pokemon. Retragerea înseamnă a schimba Pokemon activ pentru altul de pe bancă. Dar recuperarea costă: aruncarea cardului energetic legat de Pokemon în cauză. Dacă indentarea are costuri suplimentare, acestea vor fi descrise în partea de jos a scrisorii. Te poți retrage o singură dată în fiecare rundă.
  8. Ataca adversarul. Ultimul lucru pe care îl poți face la rândul tău este să ataci Pokemon activ al adversarului cu al tău. După aceea, schimbarea se termină. Dacă sunteți primul care joacă, nu puteți ataca în primul tur. Vom explica în continuare în Metoda de mai jos.

Partea 3 din 4: Atacați-vă adversarul

  1. Atac. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de cantitatea și tipul de energie necesară pentru atac (listat pe cardul Pokémon, în stânga numelui atacului).
    • Unele atacuri necesită cărți de energie incolore, identificate de stele albe, care pot înlocui orice tip de energie. Și există atacuri care necesită tipuri specifice de energie.

  2. Observați punctele slabe ale adversarului. Majoritatea cărților iau puncte suplimentare de daune atunci când sunt atacate de tipul de Pokemon la care sunt vulnerabile.
  3. Verificați tipul de atac la care este rezistent Pokemon. El va suferi mai puține daune dacă este atacat de un astfel de card.
  4. Efectuați atacul. Numărul de daune cauzate de un atac este listat pe card, lângă numele atacului. Acest număr va fi scăzut din punctele de lovire ale adversarului. Punctele de lovire ale fiecărui Pokemon sunt monitorizate cu contoare de măsurare, fiecare echivalent cu 10 puncte de reducere. Puteți utiliza date, contoare oficiale sau orice obiect mic și plat ca un contor de daune.
  5. Renunțați la Pokemon din lupte. Când ajunge la zero puncte de lovire, Pokemonul este în afara luptei. Plasați cartela, precum și evoluțiile, energiile și elementele conectate la ea, în grămada de eliminare. Apoi, jucătorul care a provocat înfrângerea Pokemonului are dreptul la o carte de premiere.

Partea 4 din 4: Răspuns la condiții speciale

  1. Unele afecțiuni au un efect prelungit asupra statutului de Pokemon activ. Acestea sunt: ​​„Confuzie”, „Otrăvire”, „Ars”, „Adormit” și „Paraliză”, cu efectul otrăvirii, arderii, adormirii și paraliziei care apar între runde, în acea ordine.
  2. Aveți de-a face cu un Pokemon otrăvit. Cardul otrăvit este indicat de un marker specific, diferit de cele utilizate pentru a indica daunele. Această afecțiune produce un punct de deteriorare în fiecare rundă.
  3. Aveți de-a face cu un Pokemon ars. Înregistrarea are, de asemenea, un marker specific care trebuie plasat pe card. Aruncați o monedă în fiecare rând, atât timp cât durează starea. Dacă rezultatul este scump, nu suferă nicio pagubă; dacă este o coroană, el ia două puncte de daune.
  4. Aveți de-a face cu un Pokemon adormit. Când Pokemonul este adormit, rotiți cardul cu 45 ° în sensul acelor de ceasornic. Rotiți o monedă între ture. Dacă rezultatul este o coroană, el se va trezi. În schimb, el va continua să doarmă atât timp cât rezultatul va fi scump. Pokemonul adormit nu se poate retrage sau ataca.
  5. Aveți de-a face cu un Pokemon paralizat. În timpul paraliziei, condiție în care cardul trebuie să fie rotit cu 45 ° în sensul acelor de ceasornic, Pokemon nu se poate retrage sau ataca. Această condiție durează o întreagă rundă.
  6. Aveți de-a face cu un Pokemon confuz. Cardul unui Pokémon confuz este întors cu susul în jos. Arunca o monedă în aer înainte de a efectua atacul. Dacă luați o coroană, puneți trei ghișee de daune pe Pokemon și atacul nu va avea niciun efect asupra adversarului. Dacă luați o față, atacul va avea succes și Pokemonul dvs. nu va suferi nicio pagubă.
    • Dacă atacul pe care urmează să-l efectuezi necesită să întorci moneda, întoarceți mai întâi moneda pentru a determina succesul sau eșecul atacului.
  7. Vindecă Pokemonul afectat. Cel mai simplu mod de a vindeca un Pokemon afectat este de a-l returna la bancă. Pokemonul adormit sau paralizat nu se poate retrage, dar este posibil să le înlocuiți cu un card de efect. În plus, există cărți de antrenor care vindecă condițiile speciale. Dacă același Pokemon este victima mai multor condiții care modifică poziția cardului, se aplică doar cea mai recentă.

sfaturi

  • Dacă aveți un Pokemon al cărui potențial poate fi exploatat doar după ce aveți anumite cărți în mână, lăsați-l pe bancă în timp ce adunați cărțile de energie și folosiți un Pokemon slab pentru a ataca.
  • Folosiți elemente pentru a recupera punctele de lovire.
  • Nu vă supărați atunci când pierdeți un Pokemon - acesta vă va distrage de la bătălie.
  • Alăturați-vă unui grup dedicat Pokémon TCG pentru a învăța mai bine regulile și pentru a găsi colegi de joacă!

Avertizări

  • Nu uitați de spiritul sportiv. Nu vă plângeți dacă pierdeți bătălia și salutați adversarul la începutul și sfârșitul meciului. Amintiți-vă că scopul jocului este de a vă distra, de a nu fi iritat sau întristat.
  • Dacă bătăliile te enervează întotdeauna, poți doar să aduni și să schimbi cărți, fără a participa la bătălii.

În acet articol: Aplicați fond de ten Aplicați modelul de curățare și pulberea Alegeți fundația, pulberea au intrumentele11 Referințe Aplicarea fondului de ten și a pudrei poate părea copilăreacă...

În acet articol: Adunați toate materialele neceare Alegeți cuvintele lui crieți cuvintele ale pe hârtiePuneți litera8 Referințe A devenit atât de ușor și rapid ă comunicați digital (adi...

Câștigând Popularitate