Cum se creează un personaj Dungeons

Autor: Peter Berry
Data Creației: 20 Lang L: none (month-012) 2021
Data Actualizării: 5 Mai 2024
Anonim
Dungeon World - Partida de Rol con los Viejos Roleros 01
Video: Dungeon World - Partida de Rol con los Viejos Roleros 01

Conţinut

În acest articol: Construirea elementelor de bazăCalcularea scorurilor de abilitateEficiențe de echipament, sfaturi, arme și armurăFine caracterul tău27 Referințe

Dungeons and Dragons, cunoscut și sub numele de D&D, este un joc de rol. Tu și prietenii dvs. puteți crea personaje fantastice și unice. Dar înainte de a juca, va trebui să stabiliți elementele de bază ale personajului dvs., cum ar fi genul, rasa și clasa. Apoi, puteți calcula scorurile sale pentru a determina statistici de bază pentru personajul dvs., cum ar fi Forța și Înțelepciunea. Apoi vă puteți echipa personajul cu abilități, puteri, arme și armuri. Finalizează-ți personajul dezvoltându-ți personalitatea și alegându-i alinierea. Vei fi gata să joci.


etape

Partea 1 Stabilirea elementelor de bază



  1. Alegeți o versiune de D&D. De-a lungul timpului, unele reguli s-au schimbat în domeniul D&D din mai multe motive, cum ar fi echilibrarea experienței de joc, adăugarea de conținut și perfecționarea mecanicii jocului, deci există mai multe versiuni ale acestui joc, unele dintre ele fiind considerate mai bune decât altele.
    • Tu și alți jucători trebuie să folosiți o singură versiune pentru a vă crea personajele sau pentru a juca un joc.
    • Calculele din următoarele exemple se bazează pe „Lumina”, o extensie disponibilă online, compatibilă cu versiunea 3.5 din Dungeons and Dragons. Unele versiuni vor folosi diferite calcule.
    • Regulile de bază ale celei de-a 5-a ediții au apărut în 2014, chiar înainte de kit-ul Starter și modulul Adventure, Broșura jucătorului și multe altele.
    • Multe resurse online pot fi găsite pentru diferite versiuni de D&D. Găsiți broșurile de reguli de bază pentru fiecare dintre aceste versiuni, efectuând o căutare de cuvinte cheie online, cum ar fi „Ghidul de bază al lui Scout”.



  2. Tipăriți o foaie de caractere, dacă doriți. O foaie de caractere va expune toate informațiile de care aveți nevoie pentru a crea un personaj în mod eficient. Cu toate acestea, puteți scrie în continuare informațiile despre personajele dvs. de mână pe o foaie de hârtie goală sau să le tastați pe computer.
    • Carduri de personaje gratuite pot fi găsite online. Efectuați o căutare de cuvinte cheie precum „Dungeons and Dragons carduri de caractere” pentru a găsi și imprima a ta.
    • Exemple de cărți cu personaje pot fi găsite pe site-ul web Wizards of Coast de la D&D. Folosiți-le pentru a vă inspira sau valida personajele.
    • Cardurile cu caractere digitale vă pot ajuta să urmăriți caracterele pe dispozitivele dvs. digitale, cum ar fi un telefon sau o tabletă.


  3. Selectați un sex și o rasă. Personajul tău va fi masculin sau feminin. După ce ați determinat genul, va trebui să alegeți o rasă. Există șapte curse de bază, deși unii jucători îi pot debloca pe alții. Fiecare rasă are caracteristici, abilități, puncte forte și puncte slabe unice. Cele șapte curse de bază sunt următoarele.
    • Piticele: scurte pe picioare, aspre, severe și puternice. Au o legătură puternică cu pământul și locuiesc adesea în munți și în mediul subteran. Modificatori statistici: + 2 Constituție, + 2 Înțelepciune, - 2 Charisma.
    • Elfi: înalt, de lungă durată, care trăiește separat și conectat la natură. Elfii trăiesc în armonie cu lumea naturală din jurul lor. Modificatori statistici: +2 Dexteritate, +2 Informații, - 2 Constituție.
    • Gnomi: misterios, aventuros și ciudat. Gnomii sunt cea mai mică rasă comună. Modificatori statistici: + 2 Constituție, + 2 Charisma - 2 Forță.
    • Jumătatea elfilor: solitară, cu o viață lungă, grațioasă și caldă. Jumătățile de elfi sunt puțini și tind să cutreiere pentru că nu au patrie. Modificatori statistici: + 2 la un scor de capacitate.
    • The half-orcs: independent, puternic și suspect. Sunt considerați monștri de către personaje obișnuite. Sunt mari și puternic construite. Modificatori statistici: + 2 la un scor de capacitate.
    • Semi-bărbați: optimist, fericit, curios și mic. În medie, acestea măsoară doar 0,9 m înălțime, sunt agile, dar slabe din punct de vedere fizic. Modificatori statistici: + 2 Dexteritate, + 2 Carisma, - 2 Forță.
    • Oameni: adaptabili, ambițioși și echilibrați. Oamenii sunt rasa dominantă și au aparențe și culturi diferite. Modificatori statistici: + 2 la un scor de capacitate.



  4. Alegeți o clasă. Clasa unui personaj corespunde profesiei sale. Dacă personajul tău începe de la zero la nivelul 1, vei avea și o clasă de nivel 1. Pe măsură ce personajul tău completează aventuri, el va câștiga puncte de experiență (XP), care pot fi folosite pentru a-ți crește nivelul. și câștiga abilități și puteri. Există 11 clase de bază.
    • Barbarii. Incivilizate și puternice, ele sunt considerate brutale furioase lunatice.
    • Bardurile. Carismatic și viclean, bardele își folosesc abilitățile și vrăjile pentru a ajuta și a dăuna altor personaje.
    • Clericii cred cu tărie într-o zeitate. Clericii vindecă, îngrijește morții și direcționează furia zeilor.
    • Druids. Fiind unul cu natura, druizii aruncă vrăji, interacționează cu animalele și își schimbă forma.
    • Luptătorii. Ferm și curajos, luptătorii știu să manevreze armele și sunt protejați de o armură puternică.
    • Calugarii. Stăpâni ai artelor marțiale, călugării își antrenează mințile și trupurile pentru atac și apărare.
    • Paladinii. Aceștia sunt ucenicii a ceea ce este bun și drept. Paladinii sunt cavaleri dedicați.
    • Gardienii de pădure. Stăpâni ai lemnului și faunei sălbatice, rangerii urmează și își vânează dușmanii.
    • Asasinii. Sunt ucigași și tâlhari furiosi și vicleni, precum și cercetași foarte pricepuți.
    • Vrăjitorii. Folosind vrăjitorie naturală, vrăjitorii comandă energii ciudate și antice.
    • Magii. Studiază magia de-a lungul vieții. Acești ani de studiu permit magilor să folosească o putere magică extraordinară.


  5. Numește-ți personajul. Dă-i un nume care să reprezinte clasa lui, precum Jafar pentru un mag rău. În versiunile clasice de D&D, toate rasele au nume care reflectă cultura și limba lor maternă. Puteți utiliza, de asemenea, un generator de nume online gratuit, cu o căutare, cum ar fi „gnome nume generator” sau „lista de nume pitice”.
    • Folosiți generatoare de nume pentru a vă face o idee despre tipurile de nume bazate pe rasa personajului dvs. și pentru a sugera propriile idei de nume. Parcurgeți numele sugerate de generator până îl găsiți pe cel care vi se potrivește personajului.
    • Inspirați-vă din jocul dvs. video preferat, cartea și personajele voastre preferate de desene animate. Puteți utiliza, de asemenea, numele personajului dvs. istoric preferat.

Partea a 2-a Calcularea scorurilor de abilitate



  1. Identificați principalele atribute ale personajului dvs. Fiecare personaj este compus din șase atribute esențiale. Acestea sunt scorurile sale, scoruri mari care reflectă bonusuri pozitive ale acestui atribut și penalități dacă scorurile sunt mai mici. Un scor de 10 pentru orice atribut este considerat mediu. Cele șase atribute sunt următoarele.
    • Forța. Aceasta este măsura puterii fizice a personajului tău. Este important pentru personaje de luptă, cum ar fi luptători, călugări și paladini. Forța indică, de asemenea, câtă greutate poți suporta.
    • Dexteritatea. Acesta din urmă face posibilă măsurarea agilității tale. Include echilibrul și reflexele și este foarte important pentru hoți, personaje mici și ușoare și atacatori cu ranguri (cum ar fi utilizatorii de arc și slingshot).
    • Constituția. Este o măsură de sănătate și forță. Constituția crește punctele de lovire ale personajului tău, care, dacă este epuizat, poate provoca leșin sau moarte.
    • Lintelligence. Măsoară cunoștințele și este foarte important pentru vrăjitori și rasele care au nevoie să raționeze sau să formeze, precum paladinii.
    • Înțelepciunea. Măsoară adevărul judecății tale. Înțelepciunea contribuie la bun simț, conștiință și voință, de aceea este foarte importantă pentru clericii, druizii și rangerii.
    • Carisma. Măsoară magnetismul unui personaj. O carismă ridicată va spori simpatia, aspectul și capacitatea de conducere, astfel încât este crucial pentru bardi, paladini și vrăjitori.


  2. Determinați scorurile abilităților sale. Veți avea nevoie de patru zaruri pe șase fețe sau zaruri virtuale pentru a determina scorurile abilității personajului dvs. Puteți găsi zaruri virtuale căutând pe internet. Rulează cele patru zaruri. Adăugați cele trei mari cifre împreună și înregistrați rezultatul. Repetați acest proces până când aveți șase numere înregistrate.


  3. Alocați cele șase numere înregistrate celor șase atribute principale. Puteți atribui numerele salvate în modul dorit, dar acordați scoruri ridicate atributelor care sunt utile clasei dvs. Nu uitați să adăugați modificatorii de statistici pe baza cursei la scorurile totale ale atributelor.
    • Iată un exemplu de bonus de statistici rasiale: după ce ai acordat scoruri de abilitate, dacă personajul tău este uman, vei primi un bonus de + 2 puncte pentru un singur atribut.
    • Folosiți mai puține zaruri atunci când scorurile de capacitate cresc dificultatea experienței dvs. de joc. Utilizarea a 3 zaruri este metoda clasică și două zaruri doar metoda „eroică”.


  4. Folosiți sistemul de achiziție a punctelor. Această variație vă permite să achiziționați puncte de atribut pentru personajul dvs. după cum considerați de cuviință. Toate atributele pornesc de la un scor mediu de 10. Cu cât scorul dvs. de capacitate crește, cu atât mai multe puncte vor fi scumpe pentru a fi cumpărate.
    • Un rezervor scăzut va oferi 10 puncte, un rezervor standard va oferi 15, 20 pentru tancuri cu punct înalt și 25 pentru tancuri epice.
    • O prezentare generală a costului punctelor de abilitate este detaliată mai târziu, valorile negative fiind considerate ca puncte bonus, dar determinând ca acest atribut să scadă sub medie:
    • Scorul capacității / Puncte de preț
    • 8 / - 2
    • 9 / - 1
    • 10 / 0
    • 11 / 1
    • 12 / 2
    • 13 / 3
    • 14 / 5
    • Și așa mai departe ...


  5. Generați scoruri de abilități aleatorii online. Există generatoare cu punctaj de capacitate pe care le puteți găsi și utiliza online cu o căutare de cuvinte cheie, cum ar fi „Capabilitatea de scor”. Există, de asemenea, calculatoare de costuri punctuale care vă pot ajuta să urmăriți setul de puncte atunci când cumpărați puncte de abilitate.
    • Multe calculatoare și calculatoare de scoruri de abilități online iau în calcul și bonusurile rasiale pe care le-ar putea avea personajul tău.


  6. Salvați modificatorul pentru fiecare capacitate. Modificatorul de abilități este bonusul sau penalitatea pe care fiecare scor de abilitate îi acordă personajului tău. De exemplu, un scor de capacitate de 10 este mediu, deci nu există bonusuri sau penalități (+ 0).
    • Primele sau penalitățile editabile se adaugă sau se scad din orice activitate care necesită unul dintre aceste atribute cheie.
    • Modificatorii pot acorda, de asemenea, vrăji suplimentare pe zi, în caz de capacitate. Următoarea listă arată scorurile de capacitate urmate de modificatorii lor:
    • scor / modificator
    • 6 - 7 / - 2
    • 8 - 9 / - 1
    • 10 - 11 / + 0
    • 12 - 13 / + 1
    • 14 - 15 / + 2
    • 16 - 17 / + 3 

Partea a 3-a Capabilități, sfaturi, arme și armuri



  1. Selectați abilitățile pentru personajul dvs. Aptitudinile sunt deprinderi de bază importante.Veți găsi o listă exhaustivă a acestora pe foile de caractere, inclusiv activități precum lacrobatia, alpinismul, cunoștințele (istoria), lingvistica, infiltrarea și multe altele. Aptitudinile sunt dobândite prin completarea nivelurilor și acumularea de experiență.
    • Cu fiecare nivel nou, personajul dvs. primește ranguri care sunt investite în abilități specifice, cum ar fi bluffing, stealth manual sau înot.
    • Personajele primesc un bonus automat de +3 la abilitățile de clasă cu cel puțin un nivel de abilitate. Aceste abilități privilegiate sunt, în mod normal, enumerate în descrierea clasei personajului tău.
    • Clasamentul dvs. într-o abilitate nu poate fi mai mare decât numărul de zaruri din personajul dvs. (numărul de zaruri utilizate pentru a determina punctele dvs. de succes).


  2. Enumerați faliile personajului vostru. Exploatările personajului tău se referă la abilități care nu au legătură cu rasa, clasa sau abilitățile sale. Acestea includ lucruri precum reflexele reflexe, un vârf pentru lupta cu cuțitele și unele abilități naturale cu unele obiecte de meșteșug. Unele exploatări au restricții, cum ar fi un scor sau un nivel minim de abilitate. Multe exploatări sunt îndreptate spre îmbunătățirea abilităților de clasă sau, dimpotrivă, spre reducerea pedepselor clasei. Principalele clase de exploatări sunt următoarele.
    • Luptele exploatează Acestea permit personajului tău să efectueze explozii marțiale, cum ar fi o întoarcere consumatoare, stăpânirea lacrimii ancestrale, împușcarea, despicarea armurii, arta duelului și parry îmbunătățit.
    • Realizări critice. Aceste exploatări pot fi utilizate numai atunci când personajul dvs. primește un hit critic, care este de obicei indicat de o rană naturală și un decupaj cu 20 fețe.
    • Creația exploatează elemente. Acestea permit personajului dvs. să creeze un tip de obiecte magice, cum ar fi tambururile, poțiunile și betisoarele. Aceste exploatări necesită de obicei materiale.
    • Exploatări metamagice. Acestea afectează fie efectele vrăjilor, fie felul în care sunt turnate. Câteva exemple includ Vraja sălbatică, vraja concludentă, vraja persistentă și vraja Toxică.


  3. Rotiți zarurile pentru aurul de pornire. Aceasta este moneda D&D, care se acordă de obicei după ce ai terminat căutările și ai învins dușmani. Cu toate acestea, fiecare personaj începe cu o cantitate predeterminată. Această sumă depinde de clasa personajului tău. Calculați aurul de pornire utilizând următoarele calcule.
    • Barbar: 3d6 x 10 OD
    • Bards: 3d6 x 10 OD
    • Funcționari: 4d6 x 10 OD
    • Druizi: 2d6 x 10 OD
    • Luptători: 5d6 x 10 OD
    • Călugării: 1d6 x 10 OD
    • Paladini: 5d6 x 10 OD
    • Rangere: 5d6 x 10 OD
    • Asasini: 4d6 x 10 OD
    • Vrăjitor: 2d6 x 10 OD
    • Mage: 2d6 x 10 OD


  4. Echipează-ți personajul cu obiecte. Folosiți aurul pentru a cumpăra arme de pornire, armuri, articole (poțiuni, torțe) și echipamente (corturi, funii) pentru personajul dvs. Liste de obiecte, arme și armuri pot fi găsite online. În unele jocuri, puteți avea arme sau armuri simple doar până când găsiți un magazin adecvat de unde puteți cumpăra echipamente mai bune.
    • Personajele din centrul acțiunii, cum ar fi luptătorii și paladinii, sunt susceptibile să necesite o armură grea, precum o placă și un scut, precum și o armă, cum ar fi o carabinieră sau o masă.
    • Personaje agile, cum ar fi gnomii, hoții și rangerii, sunt mai potrivite pentru armuri ușoare, cum ar fi tricoul de plasă sau piele fiartă și arme de atac de rang sau furt, cum ar fi un arc, o slingă sau un cuțit Kukri. .
    • Personajele fragile, precum vrăjitorii și vrăjitorii, pot purta doar armuri sau rochii foarte ușoare. De asemenea, armele sunt limitate la opțiuni mai ușoare, cum ar fi bastoane, bastoane, arcuri și bici.


  5. Completați clasa de blindaj și bonusuri de luptă. Bonusurile pentru armă și armură vor fi listate pe cărțile de armă și blindate. În unele cazuri, cum ar fi armele / armurile foarte grele, pot exista pedepse. O clasă înaltă de blindaj vă va face personajul mai rezistent la atac. Bonusurile de atac te vor ajuta să lansezi mai multe atacuri dăunătoare asupra inamicilor tăi.
    • Utilizați următoarele calcule pentru a determina armele grele și bonusurile de atac:
      • AL = 10 + Bonus de inarmare + Bonificatie de inarmare + modificator de dexteritate + alte modificatoare (cum ar fi cursa sau clasa)
      • Bonus de atac Melee = bonus de atac de bază + modificator de forță + modificator de mărime
      • Bonus de atac la distanță = Bonus de atac de bază + modificator de dexteritate + modificator de mărime + penalitate de aplicare (dacă este cazul)
    • Modificatorii de mărime sunt determinați pe următoarea scară: Colosal (- 8), Gargantuan (- 4), Uriaș (- 2), Mare (- 1), Mediu (+ 0), Mic (+ 1), Minuscule (+ 2) ), Diminutiv (+ 4), End (+ 8). Personajele mai mici sunt de obicei mai agile, în timp ce cele mai mari sunt de obicei mai puternice.

Partea 4 Termină personajul său



  1. Pictează o imagine a personajului tău. Nu ezitați să o faceți într-un desen sau cu cuvinte. Includeți caracteristici fizice de bază, cum ar fi vârsta, greutatea, înălțimea, culoarea pielii și multe altele. Gândește-te la personalitatea personajului tău, care va influența deciziile pe care le va lua în joc.
    • Scrie povestea personajului tău. Cum a fost copilăria lui? Acest lucru vă va oferi o mai bună înțelegere a personajului, în afara dvs. și vă va permite să vă încadrați mai bine în rolul dvs. ulterior.
    • Obiectivele, temerile și dorințele pot adăuga profunzime personajului tău. Rețineți acest lucru atunci când jucați cu personajul dvs. și interacționați cu alți jucători și personaje non-jucătoare.


  2. Determinați alinierea personajului dvs. Lalignement face posibilă măsurarea atitudinii morale cuiva. Există nouă alinieri de bază care cuprind o serie de personalități, filozofii și credințe. Lalignement constă dintr-o caracteristică a ordinii (legală, neutră, haotică) și a unei caracteristici morale (nu, neutre, rele) și este astfel compusă: neutru drept, drept-rău bine-neutru și haotic-bun.
    • Personajele „bune” sunt concepute pentru a proteja inocența și viața. Se sacrifică pentru alții și protejează demnitatea creaturilor simțitoare.
    • Personajele „rele” subminează sau dăunează vieții. Personajul rău face răul, distruge și asuprește, de obicei din plăcere sau câștig personal.
    • Personajele „neutre” împiedică uciderea, dar nu se vor nega până nu se vor sacrifica sau pe alții.
    • Caracterele „legale” respectă ordinea, adevărul, autoritatea și tradiția. Adesea sunt închise, excesiv de rigide și juste.
    • Personajele „haotice” iau decizii în funcție de conștiința lor. Ei nu apreciază autoritatea și sunt iubitori de libertate, deși pot fi imprudenți și iresponsabili.
    • Personajele „neutre de ordine” sunt, în general, cinstite, dar este probabil să cedeze ispitei. Ei nu simt nevoia să se supună ordinelor sau să se revolte.


  3. Redare cu personajul dvs. într-o campanie. Alătură-te altor jucători pentru a putea juca cu personajul tău într-o campanie decisă sau creată de Master Dungeon-ul tău. Exemple de campanii și resurse pot fi găsite online, dar atâta timp cât ai acces la un ghid de bază, îți poți crea propria lume D&D.
    • Pentru cei nou în D&D, maeștrii de temnițe sunt coordonatorii jocului, ei decid să stabilească, să controleze personaje care nu sunt jucătoare și să proiecteze temnițe pentru a lupta personaje.

ete un wiki, ceea ce îneamnă că multe articole unt crie de mai mulți autori. Pentru a crea acet articol, 9 peroane, unele anonime, au participat la ediția și la îmbunătățirea acetuia de-a l...

În acet articol: alegeți dehidratorul potrivit Dehidratați carnea Dehidratați fructele și legumele21 Referințe Dehidratarea ete una dintre căile găite de om de a menține alimentele mai mult timp....

Posturi Fascinante